克日,侵蚀侵蚀Unity引擎推出了全新的开拓定价策略:凭证游戏下载装置量向开拓商收取用度,此举激怒了良多游戏开拓商,商高大批开拓者发声呵这个抉择,再用尚有良多开拓者直接宣告将替换游戏开拓引擎,侵蚀侵蚀《侵蚀》的开拓开拓商Facepunch Studios也搜罗在内。
Facepunch Studios首席实施官Garry Newman在一篇博文在呵了Unity的商高这个抉择,他以为新的再用定价策略在手机游戏之外的规模毫分心义,会在所有平台上组成省事。侵蚀侵蚀而且Unity也不一个欠缺的开拓跟踪零星来识别盗版等不良行动,假如有的商高话,Facepunch Studios致使违心担当格外的再用老本,可是侵蚀侵蚀Unity不。Unity是开拓负责Unity引擎最差的公司。
此外,商高Garry Newman还在文中展现他们不会在犯同样的过错了,《侵蚀2》不会再运用Unity引擎了。不外值患上留意的是,这是Facepunch Studios初次提及《侵蚀2》游戏,尚不清晰该作是否真的在开拓中或者妄想中。